コンパス 零 零


Column 『#コンパス』43人目のヒーローは、スプリンターの「零夜」。ダッシュし続けると、触れた相手をスタンさせるプラズマをまとうことができるスプリンターだ。本記事では、零夜の基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。 零夜の通常攻撃は、一撃が重い単発型。スプリンターながら射程範囲も広く、スタン後の追撃などに役立つ攻撃だ。攻撃は常にほぼ等間隔で放たれるので、モーションキャンセルをするメリットはあまりない。また、攻撃倍率が高いため、この通常攻撃と後述のダッシュアタックを武器に立ち回るのも難しくないのが零夜の特徴といえる。操作エリアを長押しすることで繰り出せる、全スプリンター共通のヒーローアクション(HA)。ただ、零夜はアビリティ効果によりまた、プラズマのスタン効果は、【防】カード(ダメカ)や【返】カード(カウンター)で防がれてしまうので注意しよう。忠臣やソルなどの突進攻撃(HA)にプラズマをまとって突っ込んだ場合、基本的には零夜がダウンするかわりに、相手をスタン状態にできる。ただ、後ろから追撃された場合は一方的にダメージを受けてしまうので注意しよう。発動時に自身から一番近くにいる敵を自動追尾する”自分”を召喚するヒーロースキル(HS)。モノクマのアビリティと同じような性能となっており、最長約10秒間敵を追いかけて、触れると約1.5秒後に爆発して相手に大ダメージを与えつつ、ヒットから約4秒間強制スタンさせる。1ヒットのダメージは、攻撃力の約1.3倍。エリア内にはHSでもない限り近づきにくく、エリア発生中は攻めやすく、そして守りやすくなるはずだ。起爆にあわせて、うまく人気【防】カードの「全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK」を展開されるとやり過ごされてしまうものの、エリア消滅後も長時間スタン状態となり、実質無力化できる。使いどころは難しいものの、うまく活用できれば強力なHSだ。HA(ダッシュ)中に、プラズマを身にまとうアビリティ。このアビリティがあるため、ダッシュするだけで相手にプレッシャーをかけやすいのが、零夜の持ち味の1つといえるだろう。高い攻撃倍率から繰り出されるDAによるダメージはかなりのものだが、零夜は、コクリコやきららといったヒーローに似た、いわゆる「ただ、コクリコのDAによる攻撃力ダウンやきららの透明化のように、敵をやり過ごす手段をもっていないため、キルスプのなかでもやられやすい。タイマンでキルに漕ぎ着けるというよりは、ダッシュスタンなどを利用して味方をサポートしたり、わずかなスキに見逃さずに大ダメージを与えたりして活躍していこう。零夜は、攻撃的に立ち回ることで真価を発揮するスプリンター。持ち前の俊足を生かしてスタートから最前線へと向かいたいが、デッキに相手をポータルキーから遠ざけるカードを採用しづらく、Voidollやアクアなど、妨害を得意とするスプリンターとの駆け引きは苦手となりやすい。そのため、ステージにもよるが、バトルが始まったら敵陣2番目のポータル(D,B)や1番目のポータル(E,A)を狙ってプレッシャーをかけていきたい。敵をキルできなくても、2人以上引きつけられればOK。敵を引きつけている間で、味方に有利にバトルを展開してもらい、序盤の有利を決定づけよう。零夜の最大の特長ともいえる、ダッシュ時にまとえるプラズマによるスタンだが、意外に当てることは難しい。しかし、プラズマを当てようと近づくだけで、多くの相手は【防】カードなどを展開せざるを得なり、実際にはプラズマを当てられずとも立派な妨害になる。自身がやられないようにだけ気をつけて、どんどん相手に突進していこう。また、味方に夢中になっている相手を狙うのも有効。うまくヒットさせれば、味方の危機を救えるような場面も多々あるはずだ。ダメージエリアは非常に強力なものの、着弾点を思うように操作しづらく、空振りに終わりやすいHS。ただ、うまくC地点などの狭いポータルエリア内で起爆できると、相手には非常に対処しづらい攻撃となり、その一撃だけで試合をひっくり返すチャンスを作れるくらいに強力だ。なかなか上記のようにうまくは決められないが、決まったときの爽快感は別格。ダメージエリアをどう狙い通りに作るかを考えながら戦っていこう。零夜は、スプリンターでは珍しく【近】カードとの相性が良くないヒーロー。攻撃カードのなかでは【連】カードとの相性が群を抜いてよく、【周】カードと【遠】カードに関しては使えなくもないといった印象だ。また、攻撃倍率が高く、通常攻撃も優秀なため、「ドリーム☆マジカルスクエア」などを搭載して、零夜の得意攻撃カードとなる【連】カードはCランク、特におすすめの貫通【連】カードはBランク到達で入手可能になる。それまでは、通常攻撃やDAをメインに立ち回ることになりやすいので、なかなかバトルに勝てない…といったときは、他のヒーローで先にBランクまで進めてしまうことも視野に入れよう。通常攻撃とDAを使って、キルを狙っていくデッキ。ザヴァイヴァーニィで攻撃力を高めている間の攻撃は、相手にとっては非常にやっかいなものになるはず。警備ロボを使ってダメージ軽減しつつ、攻撃を畳み掛けていこう。ミーティアで移動速度を高めれば、攻撃しやすくなることはもちろん、ガンナーとの距離を詰めるまでのダメージも抑えられる。Eランクに到達すれば、ひめたるやリリィといった、ザヴァイヴァーニィやウィネバの上位互換となるSRカードが入手可能になる。手に入り次第、即刻入れ替えていこう。リリィは、レアリティURの【癒】カードが手に入らなければ、長くお世話になるカードとなりやすい。また、ひめたるも同様に、Sランク帯でも採用候補に挙がる優秀なカードだ。特にひめたるは、序盤から積極的にカードエナジーを使っても構わないので、どんどん強化していこう。Dランク到達で、警備ロボの上位互換カードのなるアイちゃんが解放。これまでのバトルで相手にやられることが多かったら、ミーティアなどと入れ替えて、【防】カードを2枚搭載するのもアリだろう。Cランク到達で、零夜と相性のいい【連】カードがようやくアンロックされる。貫通連続攻撃ではないが、ひめたるによる攻撃力アップ中に繰り出せば、驚異的なダメージを与えられるはずだ。Bランクに到達すると、ついに貫通連続攻撃カードが手に入れられるようになる。また、ランカーの間でも人気のカードであるイェーガーなども同時に解放される。零夜の【防】カードをこちら1枚だけでカバーすることは難しいものの、SR以下では最高のカット率のカードとなる。発動時間「無」という長所もあるので、ぜひ入手して搭載しよう! 恒常的に入手できる全カードを使った、零夜のおすすめデッキを紹介。主流なのは、【防】カードなどを複数枚採用した、耐久力を重視したデッキだ。自由枠に組み込んだ攻撃カードや通常攻撃をメインに戦っていくデッキ。2枚の【防】カードを駆使して、できるだけ被ダメージを抑えながら敵との距離を詰めていこう。ダメカを展開している時間が長いので、カノーネなどのガードブレイク攻撃に要注意!自由枠にいれるおすすめカードは、以下のとおり。とにかく攻撃力を意識し、相手をキルすることに重きをおいたデッキ。マジスクを採用することで、ダッシュスタン以外にもゆららを当てるチャンスをつくれるのが強みだ。また、みみみを採用することで、ガブリエルより高い攻撃力を確保しながら、火属性を確保して通常攻撃やDAの火力の確保もしやすくなる。ただ、ガンナーに対応しづらく全天発動の起点にもなるみみみも、回復量で物足りない場面が多い。実際にプレイしつつ、攻撃力と耐久力のバランスを調整していこう。相手をキルすることでチームに貢献していく零夜には、「しっかりと攻撃力を高めれば、【連】攻撃で相手を倒せる場面も増えていくだろう。また、攻撃を回避しやすくなり、相手との距離を素早く詰められる「ダッシュスタンをカウンターで対処された際の追撃まで避けやすくなることだろう。(C) NHN PlayArt Corp.早くDA中当ててもスタンしないバグ直して個人的にですがジョバンニ積むのおすすめします。結構真面目に。あまり強いとおもいまてぇーんあまり強いとおもいまてぇーん零夜のダッシュした時のエイワズの下のプラズマ?みたいなのが白色になりました?DAのときも同じですここ、「ランカーの中でも人気のカード…」のところが重複してます。気になったのでコメントしました。失礼しましたm(*_ _)m#コンパス【戦闘摂理解析システム】
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Column すべてのカテゴリ ゲーム. Wellplayed, Inc. 2020 Column 零夜はダッシュ中に触れた敵ヒーローをスタン状態にさせるという、コンパスヒーロー初となるスタン効果付与のアビリティを所持。さらに、スプリンターの中では珍しく【近】カードが苦手なため、まったく新しい立ち回りを求められるヒーローとなっている。 質問・相談. 零夜: ur: 前方敵の周囲を9連続攻撃し3秒間スタンにする: 零夜: sr: 連続攻撃+ダメージの70%ライフ吸収(中ダメージ) 零夜: sr: 4秒間最初に受けた攻撃を無効化し近距離敵にカウンター攻撃(小ダメージ) 零夜: r: ライフを持続回復(10秒間で最大60%) #コンパス零夜ときららはどっちが扱いやすいですか? トップ ; カテゴリ; ランキング; 専門家; 企業公式; q&a一覧; 回答コーナー; 今すぐ利用登録; 条件指定. Column 『#コンパス』43人目のヒーローは、スプリンターの「零夜」。ダッシュし続けると、触れた相手をスタンさせるプラズマをまとうことができるスプリンターだ。本記事では、零夜の基本となる立ち回り方やデッキの組み方、小技などをまとめて紹介していく。 Interview Interview 2019年10月28日(月)のメンテナンス後から、#コンパス看板ヒーロー「Voidoll」のデザイン担当のちゃもーいが手掛けた、新オリジナルヒーロー「零夜」がゲーム内登場する。本稿では、先行実機プレイで判明した零夜の基本性能から、ゲットしてからすぐに使える3つのテクニックを紹介する。零夜はダッシュ中に触れた敵ヒーローをスタン状態にさせるという、コンパスヒーロー初となるスタン効果付与のアビリティを所持。さらに、スプリンターの中では珍しく【近】カードが苦手なため、まったく新しい立ち回りを求められるヒーローとなっている。総合的に見ると零夜は扱うのが難しいヒーローなのだが、後述するテクニックを使えば零夜の動き方が見えてくるはずだ。零夜のカードスキル発動速度を見ると、【近】の発動は遅く、【遠】と【周】は並みの速さ、そして【連】のみ素早く使用することができることがわかる。連続でヒットさせて真価を発揮する【連】カードの特性上、自由に動いている敵ヒーローに使用してもすべての攻撃が当たる前に逃げられてしまう。転倒やスタンなどのスキが生じたタイミングで使用するのがおすすめだもちろん【連】カード以外もタイミングを見て使えば強いのだが、零夜の操作に慣れない間は【連】カードを使用して、デッキのアレンジが可能なレベルまで使いこなせるようになってから他の攻撃カードを試してみてほしい。零夜のアビリティ「ミスティックアーツ【Δ】(デルタ)」は、ダッシュ中にプラズマを身に纏い、触れた敵ヒーローを約3.5秒間スタン状態にするというもの。このスタン効果はダメージカット(以下、ダメカ)によって防ぐことが可能だ。プラズマを纏うまでは約3秒間ダッシュする必要があるプラズマの効果範囲は【近】カードの攻撃範囲よりも小さいため、「機航師弾 フルーク・ツォイク」などにタイミングを合わせられるとプラズマがヒットする前に迎撃されてしまう。できるだけ不意を突いたり、対抗手段を持たない状態の敵ヒーローを狙ったりして、少しでも被弾する可能性を下げよう。このプラズマ効果に加えて、持ち前の高い攻撃力から繰り出されるダッシュアタック(以下、DA)は大きなダメージを生み出すため、DAが零夜のメインウェポンだと言えるだろう。また、零夜は通常攻撃の範囲がスプリンターの初音ミクと同じ程度と、スプリンターの中でも広い攻撃範囲を誇る。通常攻撃の間隔は短いので、一方的に攻撃できる場合は積極的に通常攻撃をしよう。ただし、ライフが少ないので無理は禁物零夜のHSである「シークレットオーダーδ(デルタ)」は、敵ヒーローを自動追尾する自分を召喚するという効果だ。HSゲージがたまる速度は輝龍院きららと同じそして生み出されたもう1人の零夜に敵ヒーローが接触してから約2秒後、周囲に強制スタン攻撃とダメージを与える!強制スタンのため、ダメカを使用していても防ぐことはできない零夜HSは自動追尾という便利な効果があるものの、追尾速度がかなり遅く、ジャスティスハンコックなどの移動速度の遅いヒーロー以外は簡単に逃げ切ることができる。だが、追尾効果の持続時間は長いため、ポータルキー制圧時や防衛時に使用すると効果的だろう。零夜の位置から双挽乃保の位置までは追尾をしてくれた。幅が狭いステージだと、かなり遠くまで逃げる必要がありそうだそして熟練のコンパスプレイヤーならもうお気づきかもしれないが、零夜HSはヒットしてもすぐに距離を取れば回避することが可能となっている。この性能から考えると、零夜HSは敵ヒーローを倒す目的ではなく、敵ヒーローを自身から遠ざけたい場合や、前線を押し上げて攻め込みたいときなど、圧力をかける目的で使用するのがおすすめだ。零夜には、バトル性能とは関係ない特徴がいくつかある。ここでは3つ紹介するので、零夜をゲットしたら試してみてほしい。零夜はステージを走ったあとに立ち止まると、息苦しそうな姿を見せる。疲れたからと言って移動速度が落ちたりはしないので安心してほしい。ダッシュ時にはボードに乗って移動する。この方法で移動すれば零夜は疲れないようだ零夜DAはタイミングによって、多少ではあるがエフェクトの色が変化する。ダッシュ時のエフェクトも色が変化しているので、グラフィックレベルを5にしてチェックだ。普段はそれほどお喋りではないようだが、1人称が「我々」の場合はいつもより多めに喋ってくれるようだ。ここからは、零夜を使用する際に覚えておくと便利なテクニックを3つ紹介する。一部のテクニックは使用するデッキによっては不要だが、覚えておいて損はないはずなので、零夜使いを目指すプレイヤーにはぜひ参考にしてもらいたい。零夜のデッキに攻撃カードの採用を検討すると、おそらく【連】カードが多く採用されるのではないかと予想した。そこで、零夜の鉄板コンボにも成り得るテクニックを紹介する。誰でも簡単に再現可能なので、ぜひ試してみてほしい。このコンボの手順は、敵ヒーローにプラズマを発生した状態で近づき、そのままプラズマとDAをヒットさせる。そして、DAを当てた直後に【連】カードを使用するだけ!DA時に属性変更をすると【連】カードを使用できなくなるので注意体力倍率の低いヒーローであれば、ワンパンも狙える強力なコンボとなっている。【連】カードが貫通攻撃であればヒット後にダウンさせることができるので、所持していれば「とある家庭用メカの反乱」や「ライバル狂刃忍者-幽々院ゆらら-」などの貫通【連】カードをデッキに採用しよう。一方的に敵ヒーローを攻撃できる状態や、攻撃カードメインで戦うアタッカーがカードを使い切っている状態で使用できると強力な、敵ヒーローに連続でDAを当てるテクニックを紹介する。零夜以外のスプリンターでもこのテクニックは使えるので、スプリンター使いなら覚えておいて損はないだろう。やり方は、敵ヒーローにDAを当てるだけ。しかし、重要なのはDAを当てるタイミングにある。零夜の後ろ側の攻撃範囲に、ギリギリ敵ヒーローがいるタイミングでのDAを意識しよう。そうすることで零夜と敵ヒーローの距離が開き、再度DAを発動するまでに必要なダッシュ時間を稼ぐことができる実戦では敵ヒーローは回避しようと移動するため、逃げる方向を予想してダッシュする必要があるだろう。さらに、他の敵ヒーローの援護がくることも考えられるため、マップを見て周りの状況を把握してから狙おう。零夜アビリティであるプラズマは、約3秒間ダッシュし続けるが発生条件のため、必ずしもダッシュ状態で移動する必要はない。この発生条件を考えると、一部のオブジェクトを利用すれば移動せずにプラズマを発生させることが可能。ポータルキーや壁に向かってダッシュをするだけでも、約3秒経てばプラズマが発生するこれを使えば、至近距離にいる敵ヒーローにプラズマを纏った状態で近づいたり、「恒星間転送装置 Tele-Pass」などの背後を取る攻撃のケアができたりする。プラズマを纏っているかどうかで、零夜が与える敵ヒーローへのプレッシャーは大きく変わるので、余裕があれば狙ってみてほしい。ここまでは零夜の性能やテクニックを紹介してきた。次に紹介するのは、零夜使用プレイヤーにおすすめしたいデッキリスト。零夜の攻撃力を活かした編成を紹介するので、ヒーローガチャで零夜を入手したら使用を検討してもらいたい。(左から)ライバル狂刃忍者-幽々院ゆらら-(とある家庭用メカの反乱で代用可)、全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK、楽団姫 ディーバ、魂を司る聖天使 ガブリエル(他回復カードで代用可)低い体力倍率を100%ダメカでケアし、零夜が得意とする【連】カードを採用したデッキ。本稿でも紹介したスタンDA+【連】カードのコンボでキルを狙う動きが可能なので、敵ヒーローの攻撃をダメカで防ぎ、チャンスを見計らって攻め込む戦い方になるだろう。敵ヒーローが、ダメカを張った状態の相手にヒットで大ダメージを与える「ガードブレイク」効果を持つカードをデッキに採用していない場合は、ダメカを使用してからDAを当てててライフを削ろう!(左から)ドリーム☆マジカルスクエア(以下、マジスク)、ひめたる力の覚醒、全天首都防壁 Hum-Sphere LLIK、【リゼロ】ゼロから始まる異世界生活(他回復カードで代用可)攻撃カードを採用せず、DAだけでキルを狙うDA特化型のデッキ。敵ヒーローにダメカを使用させてから、スタンDAを当てた直後にマジスクを使用し、そのまま連続でDAや通常攻撃でキルを狙うのが基本の動きとなる。手際よくマジスク発動までできれば、敵ヒーローはカードを使用するまでに数秒間要する。DAのタイミングによっては、カード発動をキャンセルすることもできるだろう理想どおりの動きができればキルまでつなげやすいものの、単調な動きには変わりないので、動きを読まれないためにひめたる力の覚醒を接敵前に使用してダメカを使わせたり、ダッシュ状態のまま敵ヒーローを通過したりなどの工夫が求められる。扱いが難しいヒーローではあるので、めげずに繰り返し使用して感覚を掴んでほしい。2019年12月8日(日)に実施される#コンパス公式大会の「大炎上#コンパスグランドスラム」からは、零夜の使用が可能となる。零夜との距離の取り方やHS発動時の動きなどは、これまでの大会にはない立ち回りになるため、グランドスラムでは零夜に狙われているプレイヤーの動きに注目だ。(C)NHN PlayArt Corp. Column Column Column Column Interview

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